tabla de uso de internet
1) ¿que puedes decirnos acerca de la distribucion de la brecha digital en el mundo?
- el porcentaje de usuarios relacionados con el uso de Internet en argentina es casi un 50 % pero países como Bolivia de 9 millones de habitante solo 1 millón usa Internet ( 10 %) o también como cuba el salvador nicaragua o costa rica son países con poca gente usando Internet.
2) observa ahora los datos de las columnas de crecimiento 2000- 2009 redacta.
- la columna de crecimiento esta representada en porcentaje , hay países que superan el 2000 % otros el 1000% , el mínimo de porcentaje es peru con un 205 %. hay países que fueron creciendo desde estos años en el uso de Internet.
miércoles, 10 de octubre de 2012
Second Life
¿Que es second life?
Es un metaverso (mundo virtual) online en donde se crea un avatar (residente) y se interactúa con el ambiente y con otros residentes.
Se accede creando una cuenta que da acceso a mundo y al avatar individual. Los avatares son tridimensionales y altamente personalizables, lo que permite darle el aspecto de una persona de carne y hueso.
Second life tiene su propia moneda corriente, llamada Linden Dolar (L$), con la que se pueden comprar y vender artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Compañías reales, como Sony, Nissan, Coca Cola y Reebok venden y publicitan sus productos virtuales dentro de Second Life.

Es un metaverso (mundo virtual) online en donde se crea un avatar (residente) y se interactúa con el ambiente y con otros residentes.
Se accede creando una cuenta que da acceso a mundo y al avatar individual. Los avatares son tridimensionales y altamente personalizables, lo que permite darle el aspecto de una persona de carne y hueso.
Second life tiene su propia moneda corriente, llamada Linden Dolar (L$), con la que se pueden comprar y vender artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Compañías reales, como Sony, Nissan, Coca Cola y Reebok venden y publicitan sus productos virtuales dentro de Second Life.
Dentro de este mudo virtual también se pueden religiones, bancos, universidades y embajadas e países reales.

miércoles, 3 de octubre de 2012
miércoles, 26 de septiembre de 2012
miércoles, 29 de agosto de 2012
lunes, 27 de agosto de 2012

UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMATICA
Bit b Unidad básica
23 de mayo
Doodle
1) ¿Que es un doodle?
2) ¿A que refiere el doodle de hoy?
3) Buscar el doodle de hoy en youtube y copiar el
código en la entrada.
4) Buscar Doodle de otras fechas y subir uno que le
llame la atención.
1)Doodle es una
herramienta de calendario de Internet gratuito
para manejar el tiempo y la coordinación de reuniones.
2)El de hoy es en conmemoración de Robert
Moog el padre de la música moderna. Es famoso
por crear, junto con otras personas, la versión práctica del sintetizador,
instrumento musical electrónico con el que se puede crear una gama casi
infinita de sonidos.
3)
3)
4)El que se conmemora a heinrich Hertz
La imagen como mensaje. Denotación y connotación de
imágenes. Cultura Icónica.
Denotación y connotación de imágenes
Toda imagen ofrece un contenido denotativo (descriptivo,
objetivo) y otro connotativo (latente, subjetivo)
DENOTACIÓN. Descripción objetiva de lo representado.
La denotación representa aspectos relativamente objetivos de un
mensaje, constituidos por elementos de carácter descriptivo o
representacionales de una imagen o de un texto.
- ¿que representa esta fotografía?
- ¿cómo lo representa?
- ¿por qué lo representa así?
- Objetos, paisajes, escenarios o personajes que aparecen en la imagen
- Grado de identidad de lo representado con la realidad (iconicidad o
abstracción)
- Grado de simplicidad o complejidad.
- Grado de originalidad. Carácter tópico.
- Grado de denotación.
CONNOTACIÓN. Descripción subjetiva de lo representado.
En el proceso de lectura connotativa de una imagen, el observador
expresa cualquier aspecto puramente subjetivo que le sugiere la imagen;
participa activamente en la construcción del significado y relaciona cualquier
tipo de mensaje.
Al analizar el grado de connotación comprenderemos los siguientes
enunciados:
- aspectos relativamente subjetivos
- mensaje latente de la imagen (lo que sin aparecer en la imagen se
comunica)
- estimación de los aspectos (sociales, políticos, culturales, etc...)
a los que hace referencia
- grados de polisemia
(significados diversos) de la imagen
EJEMPLO
Denotación: se le está aplicando una inyección a un pollito
Connotación: en el
lenguaje popular futbolero de Argentina, a los hinchas de River se los llama
“gallina”. Al saber que este afiche publicitario fue publicado por Boca Jrs. Se
puede inferir que los hinchas de Boca tratan de “hijos” a los hinchas de River.
El término “vacuna” también adquiere diferente a su significado original, y
especiífica de ciertas expersiones populares…
Funciones de las imágenes
- Función exhortativa: las imágenes que utiliza la publicidad
intentan llamar la atención del receptor o espectador para provocar en él una
respuesta positiva (comprar, pensar o actuar). La Publicidad pretende modificar
el comportamiento del receptor. Empresas, instituciones y organismos públicos
recurren a ella para transmitir valores, potenciar conductas y cambios de
comportamiento.
- Función informativa: Centrada en el mensaje, intentando que
éste sea lo más claro posible. Un mapa, un plano, las señales de tránsito son
ejemplos de esta función informativa de la imagen, al igual que los videos o
documentales de carácter educativo. Los pictogramas están presentes en todos
los lugare.s y espacios públicos, nos informan de cada uno de los servicios
allí presentes.
- Función descriptiva: Todos aquellos dibujos, fotografías,
vídeos, etc., de carácter científico y técnico, proporcionan una descripción de
un objeto o de un proceso, de manera objetiva y rigurosa, evitando así
cualquier interpretación subjetiva. Como ejemplos podemos citar aquellas
imágenes que acompañan en el interior de su embalaje a objetos, muebles o
dispositivos, que sirven como explicación para la correcta conexión o montaje.
- Función decorativa: Todas las imágenes cumplen en mayor o
menor medida una función estética. Pero a la vez desempeñan otras funciones:
como la de ser un medio de expresión, comunicación, información o incluso
manipulación. Las imágenes que no van más allá de esa función estética, cumplen
una función decorativa, (como estampados de cortinas, blusas, papeles pintados,
muebles, esculturas, dibujos y pinturas abstractos, etc.).
- Función expresiva: El Arte, como medio de expresión y
comunicación, ha permitido al ser humano, a lo largo de la historia, satisfacer
la necesidad de exteriorizar sus deseos, sus emociones, sus miedos, su
pensamiento e ideología. La Religión, La Propaganda, La Política, La Búsqueda
del Ideal de Belleza, El Compromiso Social, etc., han sido motor de la Creación
Artística.
1)Tecnología: es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las
personas.
2)Atributo:
En computación, un atributo es una
especificación que define una propiedad de un Objeto, elemento
o archivo. También puede referirse o establecer el valor específico para
una instancia determinada de los mismos. Sin embargo,
actualmente, el término atributo puede y con frecuencia se considera como si
fuera una propiedad dependiendo de la tecnología que se use. Para mayor
claridad, los atributos deben ser considerados más correctamente como metadatos. Un atributo es con frecuencia y en general una
característica de una propiedad.
Datos: Para la informática, los datos son expresiones generales que
describen características de las entidades sobre las que operan los algoritmos.
Estas expresiones deben presentarse de una cierta manera para que puedan ser
tratadas por una computadora.
En este casos, los datos por sí solos tampoco constituyen información, sino que
ésta surge del adecuado procesamiento de los datos.
Campo: está presente como contenido transversal para
que los alumnos descubran el sustrato tecnológico de todos los Contenidos
Curriculares y comprendan, a su vez, los condicionamientos históricos y
sociales de la tecnología. En las Carreras de Formación Docente de Grado, la
inclusión de este Campo obedece al propósito de que el futuro docente tenga
competencia para formar a sus alumnos como usuarios conscientes y activos de la
tecnología, conocedores de sus alcances y capaces de seleccionar y controlar
sus consecuencias.
Registro:
Es el estar registrado en
algún lugar. Generalmente se requiere nombre del usuario y contraseña.
Base
de datos: al
conjunto de los datos que pertenecen a un mismo contexto y que son almacenados
de manera sistemática para que puedan utilizarse en el futuro. Estas bases de
datos pueden ser estáticas (cuando los datos almacenados no varían pese al
paso del tiempo) o dinámicas(los datos se modifican con el tiempo; estas
bases, por lo tanto, requieren de actualizaciones periódicas).
3)Informática:
Aplicación de las computadoras para almacenar y
procesar la información. Es una contracción de las palabras information y automatik
(información automática). En lo que hoy día conocemos como informática
confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el
hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad
de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española se define como: Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
Información: En sentido general,
es un conjunto organizado de datos procesados,
que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación,
la información es un conocimiento explicito extraído por seres vivos
o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones
sensibles del mismo entorno.
4)Tratamiento eficiente de la información: Entendemos por TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN las operaciones que les
personas hacemos con la información. Estas operaciones pueden ser muy variadas,
por ejemplo:
- Lectura, escritura, copia, traducción,
transmisión...
- Ordenación, clasificación, comparación, archivo...
- Cálculo, análisis, síntesis...
- Ordenación, clasificación, comparación, archivo...
- Cálculo, análisis, síntesis...
Por otra parte este tratamiento de la información, omnipresente en todas
las actividades humanas, lo podemos realizar nosotros directamente o con la
ayuda de determinados instrumentos y máquinas: máquinas de escribir,
calculadoras, ordenadores.
5) Al hablar de información lo relacionamos con
computadoras porque esta es un medio de información que lo utilizamos
diariamente a través de internet.
6)
Sistema: Un sistema
es un objeto compuesto cuyos
componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual.1 Todos los
sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas
materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura. Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas o componentes
de otro sistema.
7)Sistema
de información: Un sistema
de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento
y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad u objetivo.
8)La diferencia entre informática y computación: La Informática es la ciencia del tratamiento
automático de la información a través de un computador, y la computación es lo
relativo al computador, tanto su parte electrónica como software, antiguamente
relacionado con el "computo" de valores. La informática se refiere al
manejo automatizado de la información... la computación es más enfocada a el
uso de lo que usas para automatizar ese manejo.
9)
Diferencia entre NTIC y NTICx: La
diferencia entre ntic y nticx es que ntic son la nuevas tecnologías de la
información y comunicación . En cambio nticx son las nuevas tecnologías de la
información y conectividad.
10)Consumer
Electronic Show: El International
Consumer Electronics Show o (CES) (Feria Internacional de Electrónica de
Consumo en español) es un evento que se da cada enero en la ciudad de Las Vegas, Nevada, Estados Unidos, y que está patrocinada por la asociación Consumer Electronics Association. En esta feria se enseñan productos de electrónica que vayan a aparecer
para los consumidores, se anuncian nuevos productos y se cierran contratos
entre empresas del sector.
11) Se mostraron desde televisores 3D de 42
pulgadas, smart Tv, TVS blue ray,
algunas casas comerciales iniciaron la venta de equipos con los nuevos procesadores
Sandy Bridge, Core i3, Core i5 y Core i7 y demás.
12)
Creemos que se venderán mas los
televisores blue ray con 3D de 42 pulgadas ya q se utilizan diariamente.
13) La
televisión ya que como ya mencionamos la utilizamos diariamente.
domingo, 26 de agosto de 2012
La imagen como mensaje. Denotación y connotación de imágenes. Cultura Icónica.
Denotación y connotación de imágenes
Toda imagen ofrece un contenido denotativo (descriptivo, objetivo) y otro connotativo (latente, subjetivo)
DENOTACIÓN. Descripción objetiva de lo representado.
La denotación representa aspectos relativamente objetivos de un mensaje, constituidos por elementos de carácter descriptivo o representacionales de una imagen o de un texto.
- ¿que representa esta fotografía?
- ¿cómo lo representa?
- ¿por qué lo representa así?
- Objetos, paisajes, escenarios o personajes que aparecen en la imagen
- Grado de identidad de lo representado con la realidad (iconicidad o abstracción)
- Grado de simplicidad o complejidad.
- Grado de originalidad. Carácter tópico.
- Grado de denotación.
CONNOTACIÓN. Descripción subjetiva de lo representado.
En el proceso de lectura connotativa de una imagen, el observador expresa cualquier aspecto puramente subjetivo que le sugiere la imagen; participa activamente en la construcción del significado y relaciona cualquier tipo de mensaje.
Al analizar el grado de connotación comprenderemos los siguientes enunciados:
- aspectos relativamente subjetivos
- mensaje latente de la imagen (lo que sin aparecer en la imagen se comunica)
- estimación de los aspectos (sociales, políticos, culturales, etc...) a los que hace referencia
- grados de polisemia (significados diversos) de la imagen
EJEMPLO

Denotación: se le está aplicando una inyección a un pollito
Connotación: en el lenguaje popular futbolero de Argentina, a los hinchas de River se los llama “gallina”. Al saber que este afiche publicitario fue publicado por Boca Jrs. Se puede inferir que los hinchas de Boca tratan de “hijos” a los hinchas de River. El término “vacuna” también adquiere diferente a su significado original, y especiífica de ciertas expersiones populares…
Funciones de las imágenes
- Función exhortativa: las imágenes que utiliza la publicidad intentan llamar la atención del receptor o espectador para provocar en él una respuesta positiva (comprar, pensar o actuar). La Publicidad pretende modificar el comportamiento del receptor. Empresas, instituciones y organismos públicos recurren a ella para transmitir valores, potenciar conductas y cambios de comportamiento.
- Función informativa: Centrada en el mensaje, intentando que éste sea lo más claro posible. Un mapa, un plano, las señales de tránsito son ejemplos de esta función informativa de la imagen, al igual que los videos o documentales de carácter educativo. Los pictogramas están presentes en todos los lugare.s y espacios públicos, nos informan de cada uno de los servicios allí presentes.
- Función descriptiva: Todos aquellos dibujos, fotografías, vídeos, etc., de carácter científico y técnico, proporcionan una descripción de un objeto o de un proceso, de manera objetiva y rigurosa, evitando así cualquier interpretación subjetiva. Como ejemplos podemos citar aquellas imágenes que acompañan en el interior de su embalaje a objetos, muebles o dispositivos, que sirven como explicación para la correcta conexión o montaje.
- Función decorativa: Todas las imágenes cumplen en mayor o menor medida una función estética. Pero a la vez desempeñan otras funciones: como la de ser un medio de expresión, comunicación, información o incluso manipulación. Las imágenes que no van más allá de esa función estética, cumplen una función decorativa, (como estampados de cortinas, blusas, papeles pintados, muebles, esculturas, dibujos y pinturas abstractos, etc.).
- Función expresiva: El Arte, como medio de expresión y comunicación, ha permitido al ser humano, a lo largo de la historia, satisfacer la necesidad de exteriorizar sus deseos, sus emociones, sus miedos, su pensamiento e ideología. La Religión, La Propaganda, La Política, La Búsqueda del Ideal de Belleza, El Compromiso Social, etc., han sido motor de la Creación Artística.
Denotación y connotación de imágenes
Toda imagen ofrece un contenido denotativo (descriptivo, objetivo) y otro connotativo (latente, subjetivo)
DENOTACIÓN. Descripción objetiva de lo representado.
La denotación representa aspectos relativamente objetivos de un mensaje, constituidos por elementos de carácter descriptivo o representacionales de una imagen o de un texto.
- ¿que representa esta fotografía?
- ¿cómo lo representa?
- ¿por qué lo representa así?
- Objetos, paisajes, escenarios o personajes que aparecen en la imagen
- Grado de identidad de lo representado con la realidad (iconicidad o abstracción)
- Grado de simplicidad o complejidad.
- Grado de originalidad. Carácter tópico.
- Grado de denotación.
CONNOTACIÓN. Descripción subjetiva de lo representado.
En el proceso de lectura connotativa de una imagen, el observador expresa cualquier aspecto puramente subjetivo que le sugiere la imagen; participa activamente en la construcción del significado y relaciona cualquier tipo de mensaje.
Al analizar el grado de connotación comprenderemos los siguientes enunciados:
- aspectos relativamente subjetivos
- mensaje latente de la imagen (lo que sin aparecer en la imagen se comunica)
- estimación de los aspectos (sociales, políticos, culturales, etc...) a los que hace referencia
- grados de polisemia (significados diversos) de la imagen
EJEMPLO
Denotación: se le está aplicando una inyección a un pollito
Connotación: en el lenguaje popular futbolero de Argentina, a los hinchas de River se los llama “gallina”. Al saber que este afiche publicitario fue publicado por Boca Jrs. Se puede inferir que los hinchas de Boca tratan de “hijos” a los hinchas de River. El término “vacuna” también adquiere diferente a su significado original, y especiífica de ciertas expersiones populares…
Funciones de las imágenes
- Función exhortativa: las imágenes que utiliza la publicidad intentan llamar la atención del receptor o espectador para provocar en él una respuesta positiva (comprar, pensar o actuar). La Publicidad pretende modificar el comportamiento del receptor. Empresas, instituciones y organismos públicos recurren a ella para transmitir valores, potenciar conductas y cambios de comportamiento.
- Función informativa: Centrada en el mensaje, intentando que éste sea lo más claro posible. Un mapa, un plano, las señales de tránsito son ejemplos de esta función informativa de la imagen, al igual que los videos o documentales de carácter educativo. Los pictogramas están presentes en todos los lugare.s y espacios públicos, nos informan de cada uno de los servicios allí presentes.
- Función descriptiva: Todos aquellos dibujos, fotografías, vídeos, etc., de carácter científico y técnico, proporcionan una descripción de un objeto o de un proceso, de manera objetiva y rigurosa, evitando así cualquier interpretación subjetiva. Como ejemplos podemos citar aquellas imágenes que acompañan en el interior de su embalaje a objetos, muebles o dispositivos, que sirven como explicación para la correcta conexión o montaje.
- Función decorativa: Todas las imágenes cumplen en mayor o menor medida una función estética. Pero a la vez desempeñan otras funciones: como la de ser un medio de expresión, comunicación, información o incluso manipulación. Las imágenes que no van más allá de esa función estética, cumplen una función decorativa, (como estampados de cortinas, blusas, papeles pintados, muebles, esculturas, dibujos y pinturas abstractos, etc.).
- Función expresiva: El Arte, como medio de expresión y comunicación, ha permitido al ser humano, a lo largo de la historia, satisfacer la necesidad de exteriorizar sus deseos, sus emociones, sus miedos, su pensamiento e ideología. La Religión, La Propaganda, La Política, La Búsqueda del Ideal de Belleza, El Compromiso Social, etc., han sido motor de la Creación Artística.
miércoles, 22 de agosto de 2012
miércoles, 27 de junio de 2012
viernes, 25 de mayo de 2012
DOODLE
1)¿Que es un doodle?
2)¿A que se refiere el dia de hoy?
3)Buscar el doodle de hoy en youtube y copiar el código de la entrada.
4)Buscar doodle de otras fechas y subir uno que llame la atención
1)Doodle es una herramienta de calendario de Internet gratuito para manejar el tiempo y la coordinación de las reuniones
2)El de hoy es en conmemoración de Robert Moog el padre de la música moderna. Es famoso por crear junto a otras personas, la versión practica del sintonizador, instrumento musical electrónico con el que se puede crear una gama casi infinita de sonidos.
3)
4)En el que se conmemora a Heinrich Hertz
miércoles, 11 de abril de 2012
martes, 27 de marzo de 2012
T.p tecnologia
1)Tecnología: es el conjunto de
conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las
personas.
2)Atributo: En computación, un atributo es una especificación que define una
propiedad de un Objeto,
elemento o archivo. También puede referirse o establecer el valor específico
para una instancia determinada
de los mismos. Sin embargo, actualmente, el término atributo puede y con
frecuencia se considera como si fuera una propiedad dependiendo de la
tecnología que se use. Para mayor claridad, los atributos deben ser
considerados más correctamente como metadatos. Un atributo es con frecuencia y en
general una característica de una propiedad.
Datos:
Para la informática, los datos son expresiones generales que
describen características de las entidades sobre las que operan los algoritmos.
Estas expresiones deben presentarse de una cierta manera para que puedan ser
tratadas por una computadora. En este casos, los
datos por sí solos tampoco constituyen información, sino que ésta surge del
adecuado procesamiento de los datos.
Campo: está presente como contenido transversal para que los alumnos descubran
el sustrato tecnológico de todos los Contenidos Curriculares y comprendan, a su
vez, los condicionamientos históricos y sociales de la tecnología. En las
Carreras de Formación Docente de Grado, la inclusión de este Campo obedece al
propósito de que el futuro docente tenga competencia para formar a sus alumnos
como usuarios conscientes y activos de la tecnología, conocedores de sus
alcances y capaces de seleccionar y controlar sus consecuencias.
Registro:
Es el estar registrado en algún lugar.
Generalmente se requiere nombre del usuario y contraseña.
Base
de datos: al conjunto de los datos que
pertenecen a un mismo contexto y que son almacenados de manera sistemática para
que puedan utilizarse en el futuro. Estas bases de datos pueden ser estáticas (cuando
los datos almacenados no varían pese al paso del tiempo) o dinámicas(los
datos se modifican con el tiempo; estas bases, por lo tanto, requieren de
actualizaciones periódicas).
3)Informática:
Aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la
información. Es una contracción de las palabras information y automatik (información
automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de
las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a
lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de
pensamiento y de comunicación. En el Diccionario
de la lengua española se define como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
Información:
En sentido general, es un conjunto
organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje. Desde el punto de vista de la ciencia de la computación,
la información es un
conocimiento explicito extraído por seres vivos o sistemas expertos como
resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo
entorno.
4)Tratamiento eficiente de la información: Entendemos
por TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN las operaciones que les personas hacemos con
la información. Estas operaciones pueden ser muy variadas, por ejemplo:
-
Lectura, escritura, copia, traducción, transmisión...
- Ordenación, clasificación, comparación, archivo...
- Cálculo, análisis, síntesis...
- Ordenación, clasificación, comparación, archivo...
- Cálculo, análisis, síntesis...
Por otra parte este tratamiento de la
información, omnipresente en todas las actividades humanas, lo podemos realizar
nosotros directamente o con la ayuda de determinados instrumentos y máquinas:
máquinas de escribir, calculadoras, ordenadores.
5) Al hablar de
información lo relacionamos con computadoras porque esta es un medio de
información que lo utilizamos diariamente a través de internet.
6) Sistema: Un sistema es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro
componente; puede ser material o conceptual.1 Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno,
pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas
materiales tienen figura. Según el sistemismo, todos los objetos
son sistemas o componentes de otro sistema.
7)Sistema de información: Un sistema de información (SI)
es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información,
organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad
u objetivo.
8)La
diferencia entre informática y computación: La Informática es la ciencia
del tratamiento automático de la información a través de un computador, y la
computación es lo relativo al computador, tanto su parte electrónica como
software, antiguamente relacionado con el "computo" de valores. La
informática se refiere al manejo automatizado de la información... la
computación es más enfocada a el uso de lo que usas para automatizar ese
manejo.
9)
Diferencia entre NTIC y NTICx: La diferencia entre ntic y nticx es que ntic son la nuevas tecnologías de
la información y comunicación . En cambio nticx son las nuevas tecnologías de
la información y conectividad.
10)Consumer
Electronic Show: El International Consumer Electronics Show o (CES) (Feria Internacional de
Electrónica de Consumo en español) es un evento que se da cada enero en la
ciudad de Las Vegas, Nevada, Estados Unidos,
y que está patrocinada por la asociación Consumer Electronics Association. En esta feria se enseñan productos de
electrónica que vayan a aparecer para los consumidores, se anuncian nuevos productos y se cierran contratos entre empresas del
sector.
11) Se mostraron desde
televisores 3D de 42 pulgadas, smart Tv, TVS blue ray, algunas
casas comerciales iniciaron la venta de equipos con los nuevos procesadores
Sandy Bridge, Core i3, Core i5 y Core i7 y demás.
12) Creemos que se venderán mas los televisores
blue ray con 3D de 42 pulgadas ya q se utilizan diariamente.
13) La televisión ya que como ya mencionamos la
utilizamos diariamente.
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